2023/03/08

神推しになったので黒須紘の思い出でも語ろうか。

 



えー…このたびですが…

3月4日をもちまして…

黒須紘RANK100達成しました。


エド君「ついにやりやがった…」
いやあ…長い道のりだったなあ。とはいえ1年以内に終わらせることができてよかったです。
100になると縁も豪華になるんだな。すげえ。



めちゃくちゃ派手になった。もともと紘くん自体派手な格好って言われてるから馴染んでるっちゃ馴染んでるが。
しかしいろいろと思い出がよみがえるな…





キービジュアルが公開されて8分後にはこのようなツイートをしていた。 
けっこうすぐに反応してるんだよな。このとき大体のユーザーはロトか異形頭かメスガキかって感じの反応してて紘くんに反応してる人全然いなかったがな。


そして24時間しないうちにアナログイラストを掲載したのであった。けっこう食いついてるなこのときから。


そしてマップ情報が公開された4月12日。
ロトは来なかったが紘くんが来るということで俺はこんな反応をしていた。なお天月は強制的に最初に取らされることをこの頃の俺はまだ知らない…
俺は最初紘くんが男かどうかを判断できなかったんだよな。というのもけっこう中性的な顔立ちなこともあって期待して女だったときにどうしようという気持ちがあったんだ。
服装的には男っぽいが…みたいな感じだったな。アーティストが出て初めて安心できた思い出。なおこのときのリプ欄で紘くんに反応見せてる人はほぼいなかった模様…大体天月とメスガキ(さねる)とそして6割くらいはkobaryoに対しての反応だったな。

そしてNEW+稼働当日。


さっそく楽曲の把握を始めていた。
とはいっても俺はこのとき予定が入っていて当日参戦は残念ながらできなかったんだが…
早く彼の情報や名前が知りたくて公式サイトの更新をずっと待ち構えてたんだが結局次の日まで見れなかったんだよな…

Twitterで情報を漁ってた所トランスフォームの画像に遭遇。
そのときの俺の反応がこれである。



今思えばオスガキかは微妙だが。
他の子のトランスフォームも見てたがミカにドン引きしていた。やりすぎだ。


後にこんなクソコラを作り出したのはまた別の話。

そしてついにストーリーを読んだ俺の感想。


当時はこんな感じだった。その後にクレイジーサイコホモと語っている…
この頃の俺は後に彼が俺を狂わせる推しになるとはまだ思ってなかっただろう。

そして稼働翌日。
俺は紘くんを手に入れるためゲーセンへ向かったのだった。

今でこそ16.50とか行ってるがこの頃はまだ銀レだった。にしても赤譜面でSSいかないのはどうなんだ。まあ癖は彼の内面同様に強かったが…


余談だが実は2日目くらいまで1話目が文字化けしていた。なんだったんだろうな?
その後ストーリーの掘り下げ記事とか大量に書いた。いやあいろいろ考察したよなあ。そんなこんなしてるうちになんか惹かれていって神園実装も望んでしまうようになっていた。

そんなこんなで黒須紘という推しができた俺はチュウニズムライフを充実させていたのだった。
そして7月。重大イベントがやってくる。



そう。人気投票だ。
今回の人気投票では紘くんも対象ということもあり俺は個人で企画を立てていた。


投票期間中1日1枚紘くんの絵を描くというものだ。

初日はプレゼン資料を作っていたこともあり描けなかったのだが次の日から毎日1枚ずつ描き公開したのだった。



そして32日間、載せ続けた。
俺が描き続けていることを知った人が票を入れてくれたりと確かに効果はあった。実際にどれだけの票数を得たのかはわからなかったが…ここまで何かを継続してやろうって思ったことは今まであっただろうか…
ちなみにこの投票期間中にNEW世代のキービジュアルのメンバーが集合したキャンバスボードが発売され紘くんの初グッズが登場したりもした。

そして8月18日…事件が起こる。

CHUNITHMからの書き下ろし楽曲「パズルリボン」が登場!

なんとmaimaiに実装からわずか4ヶ月でパズルリボンが移植されたのだ…
コレには俺も衝撃しかなかったし歓喜のあまり発狂した。
そして楽曲追加と合わせて紘くんもmaimaiで登場したのだった…



もしかするとこれは俺が投票期間絵を描き続けたご褒美だったのかもしれない。
…というわけで紘くんのランク100まで上げたので次はデュエルか別グラか新規グッズかオンゲキへのパズルリボン移植かください。
エド君「強欲すぎるだろ。」



なお実装から1ヶ月もしないうちにレベル1000特典の推し称号をしっかりとゲットしているのだ。ちなみに到達日は9月6日。そう黒の日だ。
結局俺以外に紘くんの推し称号取ってる人いるんかねえ?


そして10月。ついに俺の望みが叶うときがきた。

そう、神園零がついに実装されたのだ!!!
これにより2人の新たな話を見ることができるようになり俺もわくわくしながら読み進めていたのだが…神園死んだ。
いや、制裁してるとは言ってたが死んでるとは思わんやん…?
俺の時空は2人がチェスして楽しんでたり神園がよくやったって褒めてたりしてる頃の時間軸で止まっている。いつまでも楽しく2人で活動しててくれ…



ちなみに俺が神園だと気付いたタイミングはここのイラストレーターです。紘くんのイラストレーターの人と同作品で関係性あったからもしやと思ったんよな。

…とまあいろいろとあったよなあ。絵も描きまくったしウニもやりこんだし思い返せば濃い日々だった…

さて…これからの俺のウニに関しての話でもするか。

Q 誰のランクを上げるのか?
A 現状では神園クンを100にしようとは思っています。とはいえ紘くんのときよりはだいぶペースが落ちるとは思います。

Q なぜペースが落ちるのか?
A 紘くんを100にして思ったが正直かなりきつい。時間も金額もかかる。また4月から俺も社会人となるためウニに割ける時間がかなり減る。正直めちゃくちゃ痛いところ。理由の大半はここになる。他の理由としてはベ枠が16.50まで行ったことで他の目的も果たせ次の目的が正直浮かんでいない。14+があまりできない曲も多く16.75が先になりそう。また、紘くんも正直これからも使いたいので神園を使う頻度がそこまで高くならない可能性がある。

もし紘くんの別バージョンが出ればそっちはもちろん100にするし今までよりペースは落ちるかもだが全力で挑みますよ。結局のとこ俺はランク100になった今でも紘くんを使うのが一番しっくりきてるのかもしれないな。

まあ俺のチュウニズムはいったんここで1つのゴールを迎えたということで。これからもやってはいくが何かまた紘くんに大きな動きがあることを願いたいですね。

2023/03/07

ベ枠が16.50に到達したので公開する。

 


というわけでね、無事16.50にベ枠平均が到達しました。
エド君「ゲーム内の画像じゃねぇんだな。」
あーそれがな…実はまだ実際のレートは16.49で止まってるんだわ。まあベ枠は到達したしリーセントさえ上げりゃいつでも乗れるんだがな?

まあ恒例のベ枠公開コーナーだ。16.25が去年の10月末だったから4~5ヶ月くらいか。
ここまでは14の上位とかも入るが16.75となればもう14+が中心で下手すると15にも片足突っ込み始めるんだろうか…到達できるか不安になってきたな。


30位
CITRUS MONSTER



スコア 1,007,387
定数  14.4
レート 16.37
プレイ回数 4回

アマゾン時代は13.7にいたそうだが今では+剥奪されたやつ。
鬼門はタプスラ。ここでスコア落とす人が多い。
まあ鳥寸出てるし詰めたいが乗るかねえ…?
エド君「コイツ地味に公式ランキングだと17位みたいだぜ。」
マジか。なら14.4でも適正なんかねえ。.4か.5か微妙なラインな気もするが。
ジングルベルが.5にいるからなあ。そこの加減で許されそうではあるんだが。

なんかLUMINOUS+で14.5にいったらしくその後VERSEの難易度改訂で.6になったようです。昔以上に入れてる人多そう。

29位
Parousia



スコア 1,007,373(FC)
定数  14.4
レート 16.37
プレイ回数 2回

譜面傾向は指押しk…
エド君「…さっさと鳥取れ。」
なぜに!?
エド君「コイツの鳥称号知らねえのか?APOCALYPSIS JOHANNISなんだが…」
…それは鳥取らないといけないやつだな!?エドキチとしてやらねばならぬ…まあ2回目でこれならそのうち出るだろ…
(話の流れがわからないという人へ。エド君のスキルの中にアポカリプスというものがあるのですよ。あとエド君の研究所のステージで落ちる武器がアポカリプス武器なんですよ。)


こういうことなんだよな。
(その後無事取得できました)

28位
月詠に鳴る



スコア 1,007,487(FC)
定数  14.4
レート 16.39
プレイ回数 6回

また鳥寸じゃないか!!流石にこのスコアは悲しいやつだぞ…
俺は16.25の時から入ってたが万人向けの譜面ではないと思う。片手トリルとかそっち系の譜面。

27位
Disruptor Array



スコア 1,006,954
定数  14.5
レート 16.39
プレイ回数 3回

つい最近来たマップのやつだな。
赤の14+も増えたなあ…(遠い目)
終盤の混フレがかなりの難所。マジモンのラストゲー。ただ片方はEXタップの縦連でもあるので極論擦ればいいんだが…


もう片方が小粒でしかも個数がどんどん増えていき最終的に4個になるという鬼畜さ。脳内処理がバグる。理解できればもうちょい伸ばせそうではあるが…

なおLUMINOUSで.4に降格した模様…ラスト以外が簡単だったからかなあ…

26位
JIGOKU STATION CENTRAL GATE



スコア 1,008,585(FC)
定数  14.3
レート 16.40
プレイ回数 4回

あれから1回やったところけっこう伸びました。
そいやっさー…前回語ってるから言うことないなあ。

25位
ラクガキスト



スコア 1,007,588(FC)
定数  14.4
レート 16.40
プレイ回数 9回

16.50到達者の大半が入れてるイメージの曲。
エド君「公式ランキングだと14.4ながら3位というかなり上位にいることを思うと相当多くの人が使ってんだろうな。」
譜面傾向は総合譜面で指押しやトリル、タプスラなど様々な要素が混ざった譜面。総合的な要素が含まれてるのでこれができるなら実力はけっこう身についてるとも言えるだろう。
一度鳥寸踏んで気合いで乗せた。

24位
SQUAD-Phvntom-



スコア 1,007,569(FC)
定数  14.4
レート 16.40
プレイ回数 39回

一向に伸びないと言ってたがついに鳥のせたぞ!!!
いやあ16.50もソロくんの曲を入れた状態で迎えることができて俺は嬉しいです。
もし定数が上がってなかったら今回もベ枠から外れてたので14.4に上がってくれて本当に助かっている。これがベ枠入ってる人マジで見ない。わざわざ入れようと粘着する人いないんだろうな。
エド君「そりゃいねぇだろこんな譜面。」

23位
オススメ☆♂♀☆でぃすとぴあ



スコア 1,007,750
定数  14.4
レート 16.42
プレイ回数 6回

エド君「…なんでこんなのが入ってんだ。」
さあ…でもこれ一応公式で16位なんだよな…みんなコレやるのな…
譜面傾向は体力譜面。最初の頃はこれやり終わると事後かってくらい疲れた記憶がある。
余裕のある人は最後のスライドからのエアーでダブルピースしてみよう!
エド君「すんな。」

22位
幾四音-Ixion-(黒)



スコア 1,008,805(FC)
定数  14.3
レート 16.43
プレイ回数 9回

前回からけっこう伸びて鳥コン出ました。
無事称号もゲット。やっぱこの譜面楽しいな。ギミックの配置が丁寧だから楽しめる。

21位
To:Be Continued(赤)



スコア 1,009,253(FC)
定数  14.3
レート 16.45
プレイ回数 3回

今年のKoP決勝曲のあれ。
これ…初見スコアなんだよな…初見を越えないんだよな…
エド君「逆になんで初見でこのスコア出るんだよ…」
俺もわからん…でも楽しい譜面だし序盤のチップチューン系の音めちゃくちゃ好き。
俺チップチューン好きなんだろうなあ。ダンディの曲とかほんと好きだ。ベ枠に入るほどのスコア出ないが。
エド君「奇しくもどっちもドミナンスか。」
ほんとだな。

20位
POTENTIAL(赤)



スコア 1,009,220(FC)
定数  14.3
レート 14.45
プレイ回数 9回

14.3の稼ぎ筆頭。なお今は14.0まで落ち込んだ。どうすんだこれ。
前回の時はまだ6000点台だったが今では鳥+出るように。急にめちゃくちゃ伸びた。


19位
ハートアタック



スコア 1,008,289
定数  14.4
レート 16.47
プレイ回数 6回

前回から1回だけしてるようだがスコアに変動なし。実は16.25到達時は2位にいた。だいぶ落ちたな…

18位
シャッキーーン!!



スコア 1,008,277(FC)
定数  14.4
レート 16.47
プレイ回数 12回

ショタです。小学生です。俺の好きなチップチューンです。
最初はあんま気にとめてなかったんだがWACCAコラボのときに触ったグルミクに移植されててそこでハマった。こいつはなんとしても鳥出したいって意地はあった。楽しくはあるが終盤の配置がけっこうキツイ。あんまおすすめはしない。それはそれとして紫藤流星くんはかわいいと思います。やっぱショタは正義ですね。ヒーローなのでまさに正義ですね。
エド君「ショタコンが。」

17位
ENDYMION(赤)



スコア 1,008,255(FC)
定数  14.4
レート 16.47
プレイ回数 5回

ENDYMIONから逃げるな(迫真)
なんか気が向いたから触ってみたら急に6000点くらい伸びてこのスコアに。
なお早い(BPM440)上に1462ノーツと少なく許容が狭い。できる人からすれば14.4でも弱いができない人からすれば詐称とも言われる個人差譜面。速さについてこれるかが全てな気がする。

え、これLUMINOUS+で14.5に昇格したんですか?知らん間に14+のフルコン増えたな…
実際個人差はあったしまあ上がってもおかしくはなかったのか…?

16位
Daphnis(赤)



スコア 1,008,353(FC)
定数  14.4
レート 16.48
プレイ回数 3回

つい最近来た1曲。なおこんな美形のくせに紫が15.4とかいうバケモン。あそこ人外の宝庫のはずなんだがな…
赤の方は個人的には総合難譜面に感じた。アーティストの傾向もあって指押しが多めではあるがそこに敷配置やトリルなど様々な要素が混ざる。

15位
Revived



スコア 1,008,331
定数  14.4
レート 16.48
プレイ回数 4回

俺の中では稼ぎの部類。高速トリルが捌ければ稼げる。とはいえ終盤は少し難しい配置もある。
14.2に下がったしやっぱ全体的にも稼ぎだったっぽいな。

14位
[CRYSTAL_ACCESS]



スコア 1,006,949
定数  14.6
レート 16.48
プレイ回数 11回

ソロくんの母さんでありソロくんの話となった地上編の第2の元凶。最大の元凶?エイハヴだと思います。
縦連ができるかがスコアを左右させる。擦りでも通るらしいが俺はそのまま押した方が通りやすかった。そのうち鳥乗せたいなあこれ。
エド君「こいつは公式だと19位だな。縦連処理ができそうなら詰めるのをおすすめするぜ。」

13位
最終鬼畜妹フランドール・S(黒)



スコア 1,007,500
定数  14.5
レート 16.50
プレイ回数 4回

見てくれ。この綺麗なボーダーぴったりのスコア。
あまりにも綺麗過ぎて鳥取ってから一回も手を付けてないんだ。
エド君「オマエならもう少し伸ばせそうだがな。」
でもこれ崩したくないんだよなあ…
紫とは定数が0.1しか変わらないという珍しいやつ。なお人によっては黒譜面の方がやりやすいという声も。俺もそっちの人。今だと紫と黒両方ベ枠って人もいるのかもしれんなあ。

12位
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ



スコア 1,008,725(FC)
定数  14.4
レート 16.52
プレイ回数 2回

クラス認定の5乱挑んでたときの副産物。なお肝心のコースの方はクリアできなかった模様。
初見でSS割ってずっと放置してたっぽく12000くらいスコア更新してた。実力が追いついたようだ。

11位
volcanic


スコア 1,008,873(FC)
定数  14.4
レート 16.53
プレイ回数 3回

究極の体力譜面…と見せかけた実際はいかに脱力して捌けるかを求められる譜面。全押し地帯は力みすぎないように適度に腕の力抜いて押そう。終盤の配置がけっこう物量多いこともあって中盤で体力使いすぎるとバテる。余力は残しておくといいぞ。

10位
Air(紫)



スコア 1,007,947(FC)
定数  14.5
レート 16.54
プレイ回数 5回

俺が初めて4乱やったときの14+枠がこいつだったなあ。いろいろ思い出がある。こいつも指押し系譜面だな。俺の場合14.5~14.6辺りの指押しはある程度触ってみても良さそうだな。つい最近14.9の黒譜面が来たらしいがかなりきつそうで俺は手を付けれていない。
指押し譜面で3200ノーツってどういうことなんだ…

9位
U&iVERSE -銀河鸞翔-



スコア 1,009,372(FC)
定数  14.4
レート 16.55
プレイ回数 4回

つい最近実装された伝導曲が早速上位にランクイン。
伝導なので全国対戦に行って投げてもらう必要がある。まあけっこう行き渡ってそうだし虹レならそこまで苦労せずにもらえるんじゃないかねえ?
コイツも指押し要素多めかなあ。初見で鳥出たし俺は得意よりと思ってる。もう片方の伝導のは苦手。投げるならこっち投げたい。

8位
Brightness



スコア 1,009,908(AJ)
定数  14.4
レート 16.55
プレイ回数 15回

まあさすがに99AJから伸ばすのはきついな。
下がったリーセントを戻すときとかに多用してた。
どうせSUN+で下がる。使うなら早めに活用しとくといい。
はい。14.2まで下がりました。まあ妥当。

7位
ジングルベル



スコア 1,008,032(FC)
定数  14.5
レート 16.55
プレイ回数 6回

サビのタプスラゲーとよく言われてるが俺としては


この配置の方が鬼門だったりする。人によって取り方は様々でスライドを親指で取って手を広げて小指でTAPを拾うというやり方もあるようだが俺はうまくいかなかったので腕交差させて取ってる。こっちの方がコンボ繋がりやすいんだ…まあやりやすい方を選ぶといいぞ。

VERSEの改訂の影響を受け14.6に昇格。

6位
TECHNOPOLIS 2085



スコア 1,008,507(FC)
定数  14.5
レート 16.60
プレイ回数 15回

究極の敷譜面。その癖の強さから全国対戦実装当初は飛び交いまくったとか…しかし対策さえ出来れば敷地帯はそこまで鬼門でもなくむしろそこ以外がコンボカッターとなることもある。おすすめは敷かれてるロングノーツを片手で取り、左右にくるノーツをもう片方の手、真ん中に来るノーツはロングノーツを押さえてる手で取る方法。慣れればSS+くらいならけっこう安定しやすくなるぞ。

5位
IMPACT



スコア 1,008,939
定数  14.5
レート 16.64
プレイ回数 7回

親の顔より見た筋肉。
エド君「もっと親の顔見ろ。」
幅広い人が使う稼ぎ曲ですね。許容がクッソ広いんだ。2000コンボくらいまではけっこう繋がるイメージある。
ちなみに16.50だと8位にいるらしい。

4位
DA'AT -The First Seeker of Souls-(赤)



スコア 1,007,925(FC)
定数  14.6
レート 16.64
プレイ回数 14回

最近は全国対戦で見かける頻度も下がった気がする。
流石に次では下がるやろ…それかマルクト赤を上げるかしてくれ。
…下がるのは妥当として0.3下げるのはやり過ぎだろ!!!なんなんだ!!!

3位
AXION



スコア 1,008,145(FC)
定数  14.6
レート 16.66
プレイ回数 3回

実はこれ2回目で出たスコアだったりする。自分でもこんなできるとは思わんかった。指押し系譜面。許容はかなり狭め。
エド君「1300ノーツ程度しかねぇからな。」
稼げる人と苦手な人がけっこう別れる譜面だろうな。
エド君「複雑な技術はほとんど求められずほぼ指押しで構成されてる分指押しを得意とする人なら稼ぎだろうし苦手な人ならSSも厳しいかもな。」

これもVERSEの改訂で上がって14.7になったぞ。指押し得意ならどうぞ。

2位
Last Celebration



スコア 1,007,688
定数  14.7
レート 16.71
プレイ回数 15回

ベ枠16.50到達はこの曲でした。
公式ランキングでも6位にいてやはり多くの人が使ってる稼ぎ系体力譜面。
このスコアなら16.75でもまず残留してるだろうな。定数が下がらない限りは。
俺のベ枠いつもこいつに助けられてるな…でも作中での行動はやっぱ許せんよ俺。ショタに危害を加えるでない…

1位
Fracture Ray



スコア 1,007,732
定数  14.7
レート 16.72
プレイ回数 13回

伸び悩んでたがついに鳥出ました。6000点台くらいなら安定することもあって下がったリーセントを戻すときにもよく使ってる。流石1位になってる曲だけあるわ。
ラスセレもだがここら辺はずっと世話になってるし今では鳥出せるくらいの実力になったんだと思うと感慨深いものがあるな。


参考に公式で発表された16.50のベ枠一覧も乗せておこう。

…こう見るとそこまで俺の楽曲と被ってないな?
エド君「三分の一あるかないかくらいだな。そう思うとオマエのベ枠は尖ってるとこもあるな。」
上位になってて入ってない曲も少し紹介しとくか。10位くらいまででいいか。

GERBERA…これ稼ぎって本当に言ってる?なんでこれ2位にいるのか全く意味が分からないんだが。多分敷とかフリック地帯とか全押しとか拘束トリルとかなんか全体的にアタミスでるんだろうな…俺全然稼げないんだがこれ。
→無事鳥出ました。

VERTeX…運指分かれば伸びそうとは思ってる。わからないので伸びない。

folern…SS+はでている。指押し系ではあるのでハマれば伸びそうな気はしている。
→鳥出ました。単純に成長した感じはある。

Ai Nov…なんでみんなそんな乗ってんだ…?去年の12月にでたスコアがSS割ってるので伸びるかが定かでない。

フランドール紫…6000点台で放置されていた。去年の9月時点のスコアなので今ならもう少し伸びる可能性あり。終盤のタプスラが全て。

ouroboros -twin stroke of the end-…そもそもこいつ触ってすらなかったわ。今度やるか。
→6000台出たきり触ってないです。今ならもうちょい伸びるか…?


こんな感じですね。



2023/03/01

今週のエルソの更新は水曜じゃないぞ!!気をつけろ!!

 メンテナンス時刻:2023年03月02日(木)10:00 ~ 13:30

※今回のメンテナンスは事情により実施曜日を水曜日から木曜日に変更いたします。

…あれ?水曜メンテじゃないのか?
エド君「今回は木曜のようだな。明日ログインしても特に更新ねぇから気をつけろよ。」

まあ事前にどんなものが来るかの確認しておきますか。

アイン4ラインアップデート




いやあ転職アイテムが執着やら渇望やらいろいろ歪んでますねえ。これの感情の矛先が男性だったらヤンホモ属性を得ていたかもしれない。
クエスト名も歪んだ信仰と執着とか書いてたしな。対象が女神なのが惜しい。歪んだ感情向けてる相手が女性ってのは惜しいところだ。
エド君「オマエは一体何を求めてんだ…」


まあ癖ではある。俺は作るかなあ。

修正項目にエド君があったからそこも見とくか。
[エド]

[アフェクトトレーサー]

1. ドライヴアクティブモード(覚醒)時とライヴニュートラルモード(非覚醒) 時のスキルの音声のトーンが異ならない問題が修正されます。

そういやエド君は覚醒時には声のトーンとか内容が変わったりしてたな。そこの修正ってことは新しいエド君の声が聴けるということだ。これは良修正だな。ありがとう。
エド君「こんなとこしっかり見てるのオマエくらいだろ。」
まあ俺エド君以外の修正項目ろくに目を通してないんだな。
エド君「他も見ろ。」

さて再販アイテムも見とくか。
新しいアクセもあるらしいがまあエド君の画像が現状手元にないのでね。そこはまた今度ということで。

2017ウィンターカジュアル



背景の色と同化してるが熊帽子がカワイイ冬の衣装だ!
今回再販される衣装の中では比較的アバソの自由度が高そうなアバでもあるから気になるパーツがあるなら視野に入れてもいいんじゃないかねえ。

フロストピクシー


冬の妖精なエド君だ!妖精か…ということはミニサイズのエド君…俺の胸ポッケにエド君を入れていろんなとこへ旅に…
エド君「オマエのその妄想の幅の広さに関してはすげえと思うぜ。」

スノーフォクシー






まどぱら!!まどぱらじゃないか!!!

エド君「安定のリアクションしてやがる。」
もこもこ狐。エド君がケモミミフード付けたらカワイイに決まってんだろ!!!
エド君「オレの服には既に猫耳フード付いてるが?」
つまりエド君は既にもうカワイイってことだな!!
エド君「駄目だコイツ目が腐ってやがる。」

今回は特にカスタムとか付いてなさそうだな。
とまあこんなとこか。
しかし冬系のアバ再販するならラブリーウィンター出して欲しいんだがなあ。
エド君「どういうアバだったか?」




エド君が俺にハート飛ばしてくれる神カスタム付きのアレだな!!!
エド君「帰れ。」