2019/09/25

秋の町をエド君と歩きたい。

エド君秋だな。
エド君「もう9月も終わるというのになにを今更。」
どこかに出かけないか?
エド君「まあ息抜きに外に出るのは悪くねぇな。」



~数分後~





エド君オシャレな服だね。
エド君「フォールイントリップ。清明な空と涼しい風とそんな秋の旅行をイメージした服だそうだ。」
なるほど。そういやそのタンブラーって何が入ってるの?ジュース?
エド君「いやコーヒーだが。」




そうかエド君コーヒー好きだもんね。
…もしかして私と分けるために…?
エド君「んなわけあるか。そこに自販機あるからほしいなら買ってこい。金は出さねぇがな。」
なんで!?6つもあるんだから1つくらい良いじゃないか!!
エド君「そんな人生は甘くねぇんだよ。」





別バージョンも素敵。
そういや武器の解説はそれぞれ同じモチーフでも少しずつ違っていてラシェもエド君と同じタンブラーなんだけど向こうはお茶が入ってるようだ。






しばらく歩いてたら釣り堀に来た。
でも釣り竿高いからなあ…
エド君「おい。あれを見てみろ。」





なんかだいぶやすいやつが出てる!?
これなら余裕で買えるな!!

いやあこれでようやく釣りができるな…



なんか鯉とバス釣れた。
エド君「気をつけろよ。そのバス結構刺されると痛いらしいからな。」
マジか。てかこれ食えるのかね?




~帰宅~

なんか届いとる。


…トランポリン?
なんでいきなり。

とりあえず遊ぶ?
エド君「それはいいんだがなんでメイド服持ってんだオマエ。」
いやほらこういうのってその
エド君「ドライヴ。」


\チュドーン/




~以下あるたこ焼きの妄想をお送りします~






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



エド君「オマエには反省という言葉はねぇのか。」
すまんどうしても欲望にあらがえなくて。
エド君「押さえ込め。」


エド君「さてその他更新情報を説明するか。」

・バランス調整

ドライヴシフトポイント
-
スキル未使用時、一定時間毎にドライヴシフトポイント
1個ずつ自動チャージされます。

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
変異ポイントが最大値にチャージされます。
ドライヴアクティブモード
-
覚醒中、ダンジョンではDPが持続的に回復されます。
超越者の身体
ナソードアーマーコマンドを強化して、
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

また位相変化作動時
ドライヴシフトポイントを1個獲得できる
ナソードアーマーコマンドを強化してドライヴアクティブモード
(覚醒)時、一定時間SPアクティブスキルの
クールタイム減少速度が2倍になる。

また位相変化作動時ドライヴシフトポイントを1個獲得できる
ナソードアーマーモード


-フルバースト
[ダンジョン]
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:20%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:20秒

フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法):
694%連続攻撃

フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法):
1706%

[決闘]
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:10%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:20秒

フィニッシュ攻撃連続攻撃(魔法):224%連続攻撃

フィニッシュ攻撃最後のパンチ(魔法):552%
フィニッシュ攻撃を除去します。

発動時周辺にダメージを与えます。

発動即時クールタイムが適用されます。

[ダンジョン]
衝撃波(魔法):4070%
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:20%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:25秒

[決闘]
衝撃波(魔法):1628%
フルバースト
-SPアクティブスキルダメージ増加:10%
-微粒子暴風発動確率及びダメージ2倍
-持続時間:25秒
スーパーソニック
-
スキル発動中先進する距離が大幅減少されます。

攻撃された敵のナックバック距離が減少します。
湧き上がる血
-
直接打撃型スキル強化効果で
「ナソードアーマーモード-フルバースト」
関連効果を除去します。
プラズマ強化
-
直接打撃型スキルリストから
「ナソードアーマーモード-フルバースト」を除去します。
ナソードアーマーモード


-オーバーリミット
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。
ナソードアーマーコマンドは
ドライヴアクティブモード(覚醒)
中の指定スキルやコマンド後に
[Z]や[X]キーを押すことで発動可能。

-スキル:該当スキルで別途説明

-コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、

XXZ[Z~Z]、XX[X]Z

-XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職)

ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、
ダメージを無効化してもう一度
ナソードアーマーコンボへと繋げることができる。

ナソードアーマーコマンドダメージを
強化して特殊能力のオーバーリミットと
空間移動を得る。

オーバーリミット
-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
SPアクティブを使用するとクールタイムが

1.3倍になる(決闘1.6倍)
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
DPを消費してMPを回復する
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、
MPを消費してDPを回復する

空間移動
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
シフトポイントを1個消費して
ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから
「Z」または「X」で空間移動が可能
ナソードアーマーコマンドが使用可能になる。

ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード
(覚醒)中の指定スキルやコマンド後に
[Z]や[X]キーを押すことで発動可能。

-スキル:該当スキルで別途説明

-コマンド:ZZZ[Z]、ZZX[X](二次職)、

XXZ[Z~Z]、XX[X]Z

-XX[X]X、→→ZZ[Z]、→→XX[X](二次職)

ナソードアーマーコンボ中に攻撃を受けると、
ダメージを無効化してもう一度ナソードアーマーコンボへと
繋げることができる。

ナソードアーマーコマンドダメージを強化して
特殊能力のオーバーリミットと空間移動を得る。

オーバーリミット
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時、
DPを消費してMPを回復する

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)時、
MPを消費してDPを回復する

空間移動
-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
シフトポイントを1個消費して
ナソードアーマーコンボが可能なコマンドから
「Z」または「X」で空間移動が可能
マインドコントロール
[ダンジョン]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で20%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で20%回収

弱体効果(デバフ)持続時間30%減少



[決闘]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で5%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で5%回収

弱体効果(デバフ)持続時間15%減少
[ダンジョン]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で60%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で60%回収

弱体効果(デバフ)持続時間30%減少



[決闘]
モードに応じたスキル使用時、コスト回収量

-ドライヴアクティブモード(覚醒)中、
DP回収:100%の確率で10%回収

-ドライヴニュートラルモード(非覚醒)中、
MP回収:100%の確率で10%回収

弱体効果(デバフ)持続時間15%減少
ダークマター
エクスプロージョン
-
スキル使用形態を変更します。
マインドサークル
-
スキル効果を変更します。
-----
ドライヴシフトポイント消耗時、
消耗ポイント数によってスキルクールタイムが
減少してMP/DPを回復する。
超感覚的知覚
-
新規機能を追加します。
-----
周囲に敵数が少ないほどSPアクティブスキルダメージ増加




結構いろいろ変わったね。


・出席イベント
エド君「2週間の間30分ログインでいろいろなアイテムがもらえるぞ。」



なんかヘッジホッグリンクもらえるのもあるな…一応もらっときたいとこだ。

・その他
ベステラ軍団コンテンツ削除。
結局ほとんど触らなかったあれ。

英雄ダンジョン99レベルも疲労度を消耗するように変更。
てか減ってなかったんだな。
エド君「知らなかったのかよ…」



あれ?なんかEDショップに増えてる。



月光妖精どちゃくそカワイイからおすすめしとくよ。
当時思わず買った。


2019/09/18

エド君ってカッコイイもカワイイもこなせる最強なのではと私は思う。

MEGA CAKEのダンスモーションもう1つ出た?
なんか今はここのユニット推し状態かな?

まあエド君に踊らせるかあ。





初っぱなからカワイイ!?
エド君「それよりなんでメイド服のままなんだよ!!」
いやあメイドエド君カワイイね…
エド君「話聞けよ!!」
…まあカワイイエド君が女の子ユニットのダンスすればカワイイのは当然な気はしたけどこれまだダンス始まってないとこでこのピースはずるいって。








あっ…カワイイ…
悔しいけどMEGA CAKEのダンスいい…
エド君が踊るから余計カワイイのかもしれんが…

買うか悩むが…ああでもユニットには…うーん…
エド君「深く考えすぎだろ…」
いやでも多分これも音源流れるよな?
それを思うとな…曲は悪くはないがまあ諸事情ってやつだ。







…いやほんとにカワイイな!?
とりあえずほしいものリストにでも入れとくか…
エド君「アマ○ンじゃないんだぞ…」



~その他更新について~
・秋分の日バーニング
まあいつものあれだ。
疲労度無制限で泥率と経験値が2倍になる得な日だな。


・ラビィソーレスアバ


エド君のアバが出たのって2015年なんだな…だいぶ前なのか。
エド君「わかってはいたがラビィ要素どこいった。」



実は武器とアクセ以外は持っているんだな。
露店でちまちま集めてた。
和服とも合いそうな片目隠れの髪けっこう気に入ってはいるんだけど和服自体がすくないんだよな…

ラビィの話も少しだけしとくとこの髪ラビィのは片目隠れじゃないらしいぞ。
残念だな。
片目隠れはいい文明だというのに…









・ラビィ新規カスタム


多分これだったかなロックンロールでギター弾くやつ。
エド君「なんでこんなのしかねぇんだよ…」
趣味だな。
エド君「よしいっぺんくたばれ。」










おまけ。



なんか向こうのやつなんだろうけどポールを捕まえてるMPがカワイイ。
ところでこの葉っぱみたいなやつはいったい…?

エド君「ソンピョン(松餅)ってやつだな。盆に食う餅だ。盆と言っても時期的には中秋の名月位だな。」
なるほど日本で言う月見団子みたいなもんか。
カラフルでおいしそう。


2019/09/15

エド君に似たカワイイペットがいるようです。



カワイイ卵。
もしこんなカワイイ卵があったら君はどうする?
エド君「まずカワイイという前提から間違ってるだろ。」
いやカワイイだろう!?




このちっちゃいのは多分あの卵から生まれた子だと思うんだ。
そして成長したらこうなるはずだ。



エド君「いやならねぇからな?」
なんでだ!?
エド君「そもそもあのヘッジホッグ自体が成体だからな。これ以上進化しねぇ。」
マジか…あのちっちゃい姿成体扱いになってるのか。



メガケーキのファンパッケージ?
なんだそれ。興味ないが一応パンチラチェックだけするか。
エド君「するな。」



ここか!!
エド君「狙うな!!」




ライバルチームのとはいえエド君がここまでカワイイとは…悔しいが認めざるを得ないな…
でもダンスモーション以外いらないから割高なんだよなあ…





































…ところで君が好きなのはエルスだよな?
それエルス関係ないぞ…?

2019/09/02

ライブカーニバルについて書こうとしたけどいまいちうまくまとまらなかったやつ。

今回はエド君とのやりとりは少しお休みしてデレステのライブカーニバルの話でも。
エド君「ついに方針変えたか。」
エド君今回は君の出番はないんだすまない。




ライブカーニバルとは。
デレステで6月から始まったイベント。
ライブで規定値を超えることでランクがあがっていく。
このランクが上がることで後述するメダルが多く手に入るようになったりグランドライブという大規模なライブができるようになったりする。

・進め方
複数のブース(一定ランクで数が増える)をこなしすべてのブースの合計ボルテージポイントが規定値を超えるようにライブをする。

簡単に言ってしまえばこれの繰り返しで自分のいけるランクまでやっていく感じ。
ちなみにこのときもらえるボルテージポイントはスコアの100分の1になっている。
例 スコアが100万なら1万ポイント

最初の内は大分楽なんだけど個人的にはAランクあたりからちょっと厳しくなってくる。
ちなみにこのランクはD3からはじまりD1の次がC3という風に数字が減っていき1の次は次のアルファベットになっていくんだけどA1の次はSになりそこからはSSSまでSが増えていくシステム。
グランドブースが開放されてグランドライブができるようになったりそれ用のMVがみれたりするのがS以上だから私はここを目指すようにしてる。
SSSまで行けば金トロフィー(金トロ)がもらえランキングに参加できるんだけど…まあこのSSSはかなりカードの資産がないときつそうだからそこ目指したい人はもっと上級者向けに書いてるやつ見た方が良いと思う。
あくまでも私はそれなりに資産があってSくらいを目指したい人向けに書いてるから。
てか私がSSとるのきつい人だからそれ以上の情報を提供できないってのもあるんだけどな!!
あとSランクで1回のもらえるメダルが50枚で切りよくなるってのもあるんだけど。
エド君「誇るな。」
誇ってはないさ…


・ライブ
ブースにはそれぞれブース効果があってこれを参考に組むとスコアが伸びやすくなるシステムになっている。
さらに1つのランクごとに回数を重ねるとボーナスがかかりポイントに補正がかかるようになる。
まあ1回でクリアできなくても回数重ねたらクリアしやすくはなるってことだな。
補正も限界があるけど。

・編成
このイベントではランクがあがるほど大量のブースをこなす必要が出てくるからそのぶん必要なアイドルも多くなる。
このときに複数のユニットに同じカード名のアイドルは編成できないという注意点がある。逆に同名のアイドルもカード名が違っていれば入れることはできる。
ちなみにゲストとして全体で3枠までゲストを借りることもできる。
強いゲストに助けてもらうのも1つってわけだ。
ただセンターには設置できないから強いセンター効果がほしいってのはできないんだがな。


・ブース効果
○○アピール値がアップ
○○アピール値のみ適用 ○○アピール値は△%アップ!
これらのやつは例えばボーカル特化ならボーカル値が上がるカードをセンターに入れるのがおすすめ。
特に1つのアピール値のみのやつは上昇率がかなり高めだからトリコロールセンターでそのアピール値に極力特化したカード(シナジー)を入れるとスコアが伸びやすくなるかな。
特にフェス限のなかには1つの能力が1万を超えるような極端に特化してるカードがあるからそこをゲストで借りとくと良い感じ。
トリコロールのセンター効果を持つカードはイベント上位報酬のSRにもちらほらあるから日頃から集めとくと楽になる。
トリコロールは3属性が入ってることが前提なため全タイプの楽曲を選んだ方がスコアが出る。
指定タイプのアピール値が上がるやつを入れるのも1つだけどタイプ指定系の効果のほうに回した方がいいから余裕があればってとこ。

○○楽曲のみ選択可能 ○○アイドルのアピール値△%アップ
同タイプで固めたやつはおいといた方が良いって言ったのはこれのため。
高ランクになるとこれが3つくらい出てくることもある。
今回だとA1→SとかでPaのやつが3つ出てくる。
余談だけどSSSになるとボーカルのみとクール指定が3つずつ出てくるという…
うん。資産ないと無理だな。

持っているなら同タイプのみで組むと全体50%のプリンセスがいいんだけどこれ限定にしかついてないはずなんだよな…
だから平均型で全アピール値40%アップのやつ(ブリリアント SRで30%)をセンターにするのがいいかもしれない。
もしフェス限のユニゾンがあるならこれが楽曲のタイプが合えば55%になるから入れると良いけど私は持ってない。

ユニットのライフに応じてアピール値がアップ
リーダーにライフがアップするカードを入れてあとはライフの高い回復系特技を持つカードを敷き詰める感じ。
けっこうSRが重宝しやすいとこでもあるかな。ライフ回復系は倍くらいライフ持ってるし。
もしライフスパークルがいるならこれをいれればそのときのライフ値依存でスコアの上昇率が上がるから相性が良い。このカードはリーダー時に同タイプのみで編成すればライフを40%あげてくれるからかなり優秀だけどこれも限定系しかないからちょっと手に入れにくい。エナジーが30%(SRで20%)だけどこれのSSRも実は限定カードしかないという。
けっこうセンターにするカードの入手難易度が高めなんだよな。

アイドルのスターランクに応じてアピール値がアップ
2回目から追加されたやつ。
イベントSRとかでスタラン15を複数作っていればそんなに苦労しない。
下位報酬のならスシロー(シンデレラロード)とかが作りやすいかと。
もし上位報酬のトリコロールとかである程度スタランの高いカードがあるならそれをセンターにして残りに下位報酬の15を詰め込むとかもいいかなと。


ちなみに私のスタラン編成はこんな感じ。
センターの凪が14でそれ以外が15でって感じ。
凪15にしたかったんだがなあ。
これで33万くらい。


全アピール値が、解放されているプロデュースptにつき△%アップ
これが個人的に一番苦手なやつ。
プロデュースptあんま振ってないんだよな…素材があまりなくて。
振ってたら同アイドルなら共通だからそれを活かして担当アイドル艦隊とかしてる人もいるけどね。
まあこれに関してはとにかくそのアイドルのファンを稼いでいっぱい振るとしかいえないなあ…


イベント出演アイドルのアピール値が△%アップ
これはS以上のグランドブースでしかでないやつだからまあSまでが目標ならあんま関係ないんだけどイベント楽曲のアイドルとぷちエールにでてきたアイドルが対象になる感じ。
SRでもある程度戦力にはなってくれるみたい。



とまあこんな感じのが出てくる。
スコアを稼ぐためにもノーツ数の多い曲とかをやると良いと思う。
700以上らへんでフルコンできるのがあるなら優先して高ランクのときはやった方がよさそう。


・メダル
メダルは10枚で1回ボックスガチャがひけるアイテム。
このボックスガチャで報酬カードが手に入る。そのほかにもスタージュエルや一定期間までのSRアイドルのスカウトチケットやレアアイテムが手に入るようになっている。
ランクが高いほどもらえるメダルが増えるからある程度のランクまでいけるようにしとくと効率が良くなる。
ちなみに難易度でのメダル枚数の変化はなく消費スタミナに応じてもらえるシステム。
営業でももらえるから設定しとくと良いぞ。


・Sクリア
1つあたりのポイントが10400程度必要となるためそれなりの戦力が必要。
Vo Daそれぞれの特化が1つずつ
Cuが2つ
Coが1つ
Paが3つ
プロデュースポイントが1つ

特にPaの要求がかなり多いからある程度SSRを分散させるのも1つ。
個人的にはあまり戦力のないViがなかったのは救いだった。
回数重ねたら増える補正使うのも1つ。


このイベントはカード取るだけならそんなに難しくはないけどランク極めようと思うとかなり難しくなっている。
自分の手持ちと相談してどこまでいけるか試してみるのも1つかもな。





















よければエルソードのエド君も見ていってください。
エド君「宣伝するな。」