実は昔にセールで買っていたギャラクシーが手元にありまして…まったく進めていなかったのですがバンダくんを愛でたくて進めたんですね。
最近クリアしたんですよ。
クリアしての感想とかはまた別の記事で書くとして一言。
かわいすぎてストーリー進めてるとき毎秒かわいい言ってた気がするんですけども。
あと寿命の話辺りで泣けてきた。かなしい。なんでこんな純粋で良い子が短命なんですか。
短命だからこそ負の感情が少ないってのはあるかもしれないが残酷すぎるこの子にもっといろんな世界を見せてあげたかった。
ストーリーをクリアして真っ先にやったことといえばバンダくんを仲間にするために必要な「巨大甲虫ゴラガの角弓」の回収。まあこれを落とす敵に辿り着くまでの手間はありましたね…
さて本題に入ろう。
実は各惑星のキーポジションとなる選手の中だとバンダくんは比較的スカウトが楽な部類ではあるんだよな。
というのも要求されるドロップアイテムが1つで残りは写真や話題だけでいいからな。選手によっては厄介な記録(アチーブメント的なもの)を要求される事もあるからな…
そんな感じで今回は各惑星の代表格と紫天王ポジションの人達のスカウト難易度を俺の独断と偏見でまとめてみたぞ。
俺の中での難度イメージはこんな感じだったな。
ジュニアだけちょっと判定がわからなかった。俺の中ではC相当なんだが個人差強い気がする。人によってはB行きそうな気もするんだよな。
詳しくはCの後らへんで語りたい。
スカウト難度C(比較的楽)
・リュゲル
・ガンダレス
この二人はほぼほぼ条件が同じで
条件1の「ララヤ様の手作り勲章」はクリア後に手に入る金の鍵で開けれる宝箱のフルスの対戦チケットで解放できるルートの2つ目に鎮座していて敵レベルは56。
レベルは比較的低いが俺はドロップ率に恵まれず4~5回くらいやった。
該当チームに辿り着くまでの短さと敵レベルを考慮すると一番楽だとは思う。
ただこの二人はカードを手に入れるためにQRコードを通す必要があるのでwikiなり探して回収しないといけないという別の手間はあるのが注意点だな。
・カゼルマ
要求される条件自体はバラン兄弟とそこまで変わらないんだが条件1の「ここちのよい砂」の入手が勲章よりは少し大変な気がする。
ゴルド・ベアというチームが落とすんだがここがログレスの初期解放ルートの5つ目まで行かないといけなくレベルが61なんだよな。
だからバラン兄弟よりは少しだけ難度上がるかなレベル。
・バンダ
「巨大甲虫ゴラガの角弓」を落とすチームがカゼルマのチームよりも後ろで7つ目の相手。レベルも66まで上がってるな。
写真のやつ自体は森の中でも深部で撮れるから迷うことはないはず。アイテムさえ拾えたらけっこう直ぐに仲間になってくれるぞ。良い子。
ただバンダくんはオーラのスロット自体はあるけどなぜかソウルが入っていない。なぜだろうな?
スカウト難度不明(個人差強め)
・ジュニア
素材自体はバンダくんとあんま変わらないんだが条件4の「尽きない話題」の入手難度の個人差がかなり強い気がした。
この記録はキズナ話題をコンプリート(100個)回収しないといけないもので俺はこの時点で99個集めていたから抜けてる1個を探して回収するだけで良かったんだが普段から回収してないとかなり苦戦する事になると思う。そこを踏まえて個人差強すぎて判定できないと思った。
NPCの発言で解釈広げたい人間だったのが幸いした。おかげでここまで進んでいた。
スカウト難度C+(楽ではあるがCよりは少し大変)
・ヒラリ
バラン兄弟以外の紫天王は勲章+各惑星の選手で必要になるアイテムの2つが必要になるから少し大変度が上がるかなと。
ルートが異なるのも経由で取れないから辛いとこだな。
とはいえこれから紹介する選手よりはヒラリは他の部分が楽だからCよりは大変だがBよりはだいぶ楽と判断してC+に入れたぞ。
「世界のアズル大百科」はログレスの初期解放ルートの6つ目の敵でレベルは63。
ラトニークの選手とか集めてるなら運がよければ道中で回収できてるかもだな。
俺は回収できてた。
スカウト難度B(そこそこ大変かも)
・オズロック
銀河の対戦チケットで解放できるルートの7つ目でイクサルフリートが落とすアイテムが必要なんだがここのレベルが74とかなり高い部類なのでランクを上げさせて貰った。
ルートの深部かつここに辿り着くまでにファラムの71とか前提もちょっと重めなので多分大変。まだこのルート一切手を付けれてないので楽そうだったらC+に下げるかも。
アイテムさえ落としてくれたらあとは話題や写真系だけになるから育成とプレイスキルで難度落ちる部類とは思う。
・バルガ
素材自体は比較的マシなんだが「プロサッカーバトラー」の取得が少し面倒。
サッカーバトル200勝なので他のキズナックスアイテム回収とかしてる人だと達成してるかもだが達成してない場合はそのへんの適当な敵と戦って回数稼がないといけない。
俺は仲間にした時点で205勝だった。けっこうギリギリ。
それなりにアイテム回収もやっててこれだったからちょっと面倒な部類だと思ったぞ。
スカウト難度A(全体的に面倒なラインナップの集合体)
・アルベガ
これを見て思った人もいるだろう。
「アイテム多くね…?」
本当に多い。
「なめらかなオイル」はログレスの初期解放ルートの8つ目とかなり遠く敵レベルも68まで上がる。
あとの2つはトロッコロードの敵が落とすアイテム。ひたすら戦って落ちるのを待つ必要があるので少々手間。
そして問題が条件4の「チームの司令塔」。
これはタクティクスを15個集めないといけないんだが基本的にタクティクスは対戦ルートの報酬に入ってることが多い。
別のとこの対戦ルートも進めないといけない分かなりの手間になる。実際のとこ半田とまこのとこは制覇した俺が13個くらいだった気がする。このあと2個がけっこう厄介。
とはいえあとの2人よりはこれでもだいぶマシなのでA判定。
スカウト難度S(ガチのS難度だと思いますえげつない。)
・ポワイ
・ロダン
対戦ルートのSランク制覇を要求されます。
エグい。
銀河ルートの最大レベルは78,時空ルートの最大レベルは85とかなりの高難度となっている。それに加えて全部のSだ。
銀河ルートは厄介でおなじみのラトニークのフィールドもある。
時空ルートは全面通してソウルが使えない。
とんでもなくしんどいと思う。
この二人を持ってる人は相当やりこんでる人だろう。
…ポワイをよりにもよってその難度にするかお前って感じではある。
余談だがポワイが素晴らしいアートに対してヒラリが汚いラクガキなのが対比していてよいなと感じている。
ただ難度があまりにもかわいくない。どうなってんだ。