アイドルマスターSideM。
大人気アイマスシリーズの中でも唯一の男性アイドル作品だ。
登場するアイドルたちはそれぞれ何かしらの経歴を持ち理由あってアイドルをするというコンセプトになっている。
自衛官、弁護士、医者…いろいろといるんだなこれが。
そしてかつてDSでもアイドルマスターは登場したんだがここで出た女装アイドルが男性の姿で登場という展開もあってな…
アイドルマスター SideM GROWING STARS(サイスタ)
今回そんなSideM(以下エムマス)から新しく音ゲーでのアプリが登場した。
実は過去にもエムマスには音ゲー要素のあるアプリはあったんだが…
正直音ゲー部分は叩く場所が1カ所しかないおまけのような要素でな…
それ以外の部分もあんまよくはなかったんだな…
あ、これエムマスの推しです。
一応前作もちょいちょいはやってたんよ。
表情の作り込みとかはよかったんやけどねえ。
ポプマスも触りはしたぞ。
さて話を戻そうか。
サイスタが始まって初イベントも終わりを迎えたタイミングだがここまで触って思ったのがこれ他の音ゲーでも実装してほしいって要素がかなり多かったんだよな。
というわけで良かった点、またこの点はどうなんだ?ってなったとこも挙げていこうと思う。
まずは良かったとこから。
1.オートライブが便利すぎる
最近の音ゲーにはけっこう搭載されてることも多いオートライブなんだがこれがかなりいい仕様になっている。
俺のやってる音ゲーだと1日に使えるオートの回数に制限があるやつやオートには専用アイテムが必要だったりするんだがそれがない。
つまり無制限にオートで回せるわけだ。かなりありがたい。
同じアイマスシリーズのデレステを例に挙げると
・スコアは据え置き
・各報酬は2割減
・クリア回数がカウントされない
・専用アイテムが必要で5枚になるように毎日加算
・1日5枚をゲーム内コインで購入(1日10回分まで使える)
・オートは複数回を1度にできる
・一部ミッションやイベントの目標クリアはできない
…といった感じなんだな。
これに対してサイスタのオートは…
・スコアは減少
・報酬量は通常ライブと変わらない
・クリア回数はカウントされる
・ミッションがクリアできる
・一日にできる回数の制限がない
・専用アイテムの必要がない
・オートライブには各楽曲の各難易度でスコアランクA以上を取る必要がある
…という感じになる。
基本的にイベント曲以外はランクによるポイントやアイテムの量も大きな差は出ないからオート回しで良さそうだな。オートでもSランクとれる編成ができるようになれば完全オートでもいいかもしれんが…
正直デレステのオートは一回10倍でイベントのやつできるぞ。位の恩恵しかなくてな。
サイスタのはミッション系のクリアもカウントしてくれるしクリア回数も増える。これがマジででかい。しかも回数制限もない。マジで便利。これ他の音ゲーも見習ってほしい。
2.ノベルモード
これもマジで便利。
ランク20まで上げる必要はあるがこの機能は個人的にはすごく助かる。
簡単に言うとスクロールでストーリーを読めるって機能だな。
ログが一括で最初から見れるみたいな感覚に思ってくれれば良い。
ストーリーを読もうにもポチポチ画面押すのが面倒くさい、オートだとスピードが遅いって悩みをうまいこと解決してくれる機能だ。他にもこのシーンどこだっけ?ってときに探したい時にも便利なんじゃないかと思う。ボイスも再生したいとこだけ押せば聞けるしな。
まあサイスタの場合は1話ごとのストーリー自体短めだから普通に読んでもそこまでめんどくささはないんだけどな。これマジで他の音ゲー以外でも標準搭載してほしいしランク20の制限ももうちょい緩和してほしいとこだなあ…
3.低レアの育成が無駄になりにくい
限界突破をすると増加分のうちの10%がアイドルそのもののステータスに加算されるという仕様もあってRやNも限界突破をしておくと後にSR、SSRのそのアイドルのステータスにも影響するという仕様。これもありがたい。Rとかってあんま使い道なかったりするゲームも多いしなあ。
その他にも最大25枠のサポートメンバーもあるから当分はNとかも使い道は結構あるだろうしチェンジ(特訓的なヤツ)もしといて損はない気がするな。
各タイプごとに30枚はなにかしら戦力が必要になると思って良いだろう。
4.ガチャの確率が比較的高い。
どうやらSSRの確率は4%らしい。音ゲーでよくある確率は3%が多いからそこ思うと良心的だな。
5.200連で天井。
300連天井とかけっこう多いしまあ良心的か?
一応SRとかも交換には200連必要らしいがまあそれまでに引けるだろう…
ただもうちょいSR,Rの天井ラインは低くても良いかもしれないな。
6.最初のガチャが引き直し可能。
何回でも引き直せるからとりあえずSSRがほしいとかならリセマラの必要がないのもいいところだな。回しまくれば複数枚SSRも狙えるぞ。
7.SRは1枚は好きなものを貰える。
これも助かる。SSRはほしいが推しがSRしか実装されてなく推しのカードも狙いたい…みたいな悩みを解決してくれる。俺はそれに気づかずにSSR2枚と推し込みのSR5枚で始めたけどな。まあSRの数も多く引けてたしこれはこれでありだろう。
8.イベントストーリーが最初から全部読める。
地味にありがたい機能。
大体の作品だとストーリーを読もうにもポイントを稼がないといけなくて途切れ途切れになってしまうからな…最初から全部読めるのは助かる。しかもイベント限定のRアイドルも読破で貰えるという。
9.イベントランキング機能が緩い。
まだ初回イベントではあるが稼いだポイントでのランキング要素が一切ない。
ランキング要素はハイスコアのみ。それも称号だけなので自己満足の範囲なのである。
上位に入ることで石とかアイテムとか貰えたり下手するとランキング上位でしかカードを最大強化できないとかそういうのもない。救い。
10.アイドルのバースデーの扱いがかなりいい。
誕生日にはログイン時に記念ストーリーとログインボーナスが貰えるんだがそれに加えてユニットでの誕生日チャットとアイドルの5話の個別ストーリーも解放される。
かなり誕生日に力を入れてる感じがした。
最近の作品はこういうの増えてきて良い感じだな…やっぱ誕生日は祝いたいしな。
11.被りが無駄になりにくい。
ガチャですでに持っているカードが出た場合にはそのカードを限界突破させるアイテムが貰えるんだがそのカードが既に最大まで限界突破していた場合には該当するレアリティの汎用限界突破アイテムに変えることができる。
しかもレートも1:1だから他のカードを汎用素材で凸しても被ってしまってアイテムの使い道がないみたいな悩みもないという…
まあプロセカもバースデー以外は被りの交換は同レアリティのマスターランク1個上げる分のアイテムだし最近はそういうのがメジャーになりつつあるんかねえ。
ちなみにオートだと思って放置してたらオート切れててライブ失敗してしまったって時に限りスタミナ消費なしでやり直しもできるらしいぞ。オートにするかどうかも聞いてくれるらしい。かゆいところに手が届く。
なお俺の場合普通にやろうとしたらオート切り忘れてたことのほうがよくあるし、やり直し機能はヘルプ見るまで知らなかったぞ。
…とまあかなりいいとこが多い作品ではあるんだが1週間以上プレイしてると気になるところもやっぱ出てくるわけで。
1.初イベントのガチャがいきなり限定込み。
これに関してはちょっと困惑した。
大体のゲームだと月末月初とかに限定ガチャがあったりはするが更新1回目のガチャから既に限定入れてくるか…?
しかも同時追加の恒常SSRやRと限定SSRとSRの衣装は共通したコンセプトのやつだったし。限定にする理由がわからん…
まあ特攻ガチャとかそういうのではないし推しに衣装着せれるとかでもないから推しじゃないなら見送っても良い感じではあるだろうけどな…
2.3Dから2Dに変わったMV
これに関してはそこまで否定的には思ってはないし頑張ってるなというのは思う。
2Dのほうがコスト面でも良さそうだしな。ただエムステ(前作品)と比べるとやっぱ2Dという平面の弊害かアイドルのライブ中の動きの迫力は薄れてしまってるんだよな。
後ろ姿とかもなさそうだしなあ。まあここら辺はおいおい進化するんじゃないかとは思ってる。そうなってほしい。正面へ腕を伸ばすとかあると奥行きとか出そうだけどなあ。あとは移動モーションとかあるといいかもな。
3.育成素材が集めにくい。
特にバングルというアイテムが集めるのが大変だ。
SRで20個、SSRだと60個必要になるんだが必要量に対して入手しにくい感じがある。
始まったばっかだしこれから余ってくるかもしれんが…
4.ガチャの予告がない可能性
今回のガチャは告知がなく当日の更新で初めて誰が登場するかが判明した。
こういうのけっこう困るんだよな個人的には。
前日までには誰が実装されるかは表記してほしい。
まあデレステとかも配信で予告以外はわからんしアイマス系統はそういう仕様なんかなあ…
5.スタミナ上限が少ない
スタミナの上限が100固定でランクが上がっても増えないってのはちょっと痛い。
しかも1回のライブでの消費が30だから3回やると中途半端にスタミナが余ってしまう。
ブースト制じゃないからスタミナなくなるとプレイできないしな…
お仕事も1回20だからライブ2回とお仕事2回ってバランスなんかねえ…
6.お仕事の恩恵が少ない。
2、3,5倍でプレイできるアイテムが落ちたりはするが獲得ポイントが100でイベントアイテムとか貰えないこと考えるとちょっと恩恵薄い気はするな…オートで回せるから元々の負担も少ないしな…てかなんで4倍は飛ばされたんだろうな?
7.スキル格差がけっこうでかい。
現在スキルは5種あるんだが
スコアアップとコンボボーナス以外の恩恵が薄いんだよな。
SSR3枚もってるんだがどれもこれ以外のスキルで判定強化とかライフ回復とかなんだが…
俺的にそんなクリアできないような曲もないしデレステでいう放置編成もオートがあるから使わないしで最初に挙げた2種以外は正直使い道が少ない。
まだSSRはスキルがアレでもセンター効果がでかいからセンターに置きはするんだが手持ちのうちの1枚がセンター効果がライフ量アップでマジで使いどころがないという。なんならスコアアップ系のSRと変えた方が総合力も高かったオチ…悲しいな。
後々に回復が必須になるようなコンテンツとかが出れば良いんだけどな。
まあここらへんかねえ。後々改善されそうな気はするけどな。
3Dで踊るアイドルが見たいとかじゃないなら十分いいクオリティのアイドル音ゲーだと思うし一度プレイしてみるのはおすすめするぞ。
プロセカのようなガチな難易度の曲はないからまあそれなりに音ゲーいろいろしてる人には簡単かもしれんが難易度27,28くらいまでいったらそれなりにややこしい配置はあったしな。
これは全曲フルコンした図。
まあもうしばらくはやってくと思うぞ。
ランクは30を超えたしな。
ちなみにハイスコアランキングも5000位以内に入ったぞ。
しっかり育成すればSSRなしでもこれくらいはとれる。
頼むぞ…輝ける場所作ってくれよな…せっかく主人公格だというのにハイスコアランキング見ても上位の人誰も使ってないんだ…
ちなみに俺の推しもスキルが判定強化でな…SSRや別のSRではスコア系のスキルがほしいとこだな。