いやあイナイレは楽しいねえ。いろんな技で推しを眺めるのもまたいいものだ。
これはトリックボールを受けた時のシーンだな。これかわいいのですごくおすすめだ。この技を多く使ってくる学校もあるんだがいかんせんフィールドがクソというな。ピンボールスタジアムを許すな。
エド君「京前嵐山とでも戦っとけよあそこはそこそもってんぞ。」
そういやメインストーリーをクリアしたのでルシくんでスウェットスティルネスが使えるようになったぞ。いい顔してるな。
なおセーブに失敗すると「アイデンティティ、消滅…」ってなる。
ルシくん、それだと君のアイデンティティがGKにならないか?いや刃物よりはずっといいんだが。
エド君「相変わらず危険人物推してやがんな。そんなオマエにいいニュースだぜ。」
いいニュース?
エド君「オリオン後編のアップデートと同時にルシのステータスが向上、全体の中でもかなり高い部類のステータスになったそうだぜ?」
マジ?
へえ…どれくらい上がったんだろう。気になるな。
エド君「とはいえ本当に上がったのか今更比較しようもねえよな。」
ふふふ…俺をなめて貰っては困るぞ。
エド君「なんで置いてんだよ…」
学年を見に行くときに一緒に撮っといてよかった。こんなブログでも役立つもんだ。
というわけで次は調整後のステータスを見るか。
数値としてまとめてみるか。
キック:97→99
コントロール:112→114
テクニック:113→114
プレッシャー:83→85
フィジカル:81→84
アジリティ:81→84
インテリジェンス:100→103
すごい。全体的に1~3上がってるのか。
同じMFだと鬼道とコントロールとインテリジェンスは同値だったのが上回るようになったと見るとけっこう強い気がする…
エド君「まあ流石にキックやらフィジカルやらは向こうの方が上だがな。」
ルシくんはそもそものステータスとしてキックはそこまで重視されてないのかもしれないな。鬼道はけっこう攻撃に参加するタイプのMFだし。もともとキック自体はFWに要求されるステータスだからな。フィジカルやアジリティはGK寄りのステータスだからそこまで高くなくてもいい部類ではあるんだがけっこう強化貰えてるんだなあ。一応ルシくんも分岐先はDF構成になるからそっち方面の運用想定であげたステータスかもしれないな。
エド君「今回の調整で準最強くらいのステータスにはなったらしいからな。」
嬉しいねえ。これを機にルシくん使ってくれる人増えないかなあ。俺は対人系苦手だから1人でもくもくとクロニクルやらやってるが…
いろんな技使ったりゴールパフォーマンス見たりするだけでも楽しいぞ。
6月にはSwitch2のパッケージ版も発売されるぞ。ストーリーも面白かったのでおすすめ。